သရုပ်ဆောင်ကစား အစားအစာ၏ ကမ္ဘာကို ရှာဖွေပါ၊ ကလေးများ၏ ဖန်တီးမှု၊ သင်ယူမှုနှင့် လက်လှုပ်ရှားမှု ကျွမ်းကျင်မှုများကို မြှင့်တင်ပါ။ ၎င်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများ၊ သင့်လျော်သော အစုံများကို ရွေးချယ်ခြင်းနှင့် စိတ်ကူးယဉ်ကစားရန် ထိပ်တန်း ထုတ်ကုန်များကို ရှာဖွေပါ။
ဖြစ်စဉ်ကို အမှန်တကယ် အသုံးပြုခြင်း စကားလုံးများ ührung
အမှန်တကယ်ရှိသော အစားအစာဖြင့် လူကြီးမင်းတစ်ဦး၏ ဘဝကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းကို ကလေးများအတွက် အဆင်သင့်သော ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီကလေးများသည် အမှန်တကယ်ရှိသော အစားအစာအမျိုးအစားများကို မှန်ကန်စွာ မှတ်ယူပြီး ကလေးများအား ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထုတ်လုပ်ခြင်းတွင် ပါဝင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဖန်တီးခြင်းကို တိုးတက်စေရန်အတွက်၊ အမှန်တကယ်ရှိသော အစားအစာဖြင့် ကလေးများသည် သီးသန့်၊ သစ်ပင်များ၊ သီးသန့်များနှင့် အစားအစာအမျိုးအစားများကို ပါဝင်သည်။ အဲဒီအရာတွေဟာ အမှန်တကယ်ရှိသော ပုံစံနှင့် အခြေအနေများဖြင့် တည်ဆောက်ထားသည်။ ကလေးများသည် ကလေးကားကို ခြောက်ခြင်းမှ မှန်ကန်သော အစားအစာကို ပြုလုပ်ခြင်းအထိ အစားအစာကို လေ့လာနိုင်ပါသည်။ အမှန်တကယ်ရှိသော အစားအစာဖြင့် ကလေးများသည် ကာကွယ်ရေးနှင့် အဆင်သင့်သော ပုံစံဖြင့် အစားအစာကို လေ့လာနိုင်ပါသည်။ အမှန်တကယ်ရှိသော အစားအစာဖြင့် ကလေးများသည် ပလိတ်၊ အင်္ကျီနှင့် ကျည်ကိုင်းအရာများဖြင့် ပါဝင်သည်။ ပလိတ်အရာများသည် ကောင်းမွန်သော ရောင်ရောင်များနှင့် အရှိန်ရှိသော အခြေအနေများဖြင့် ကလေးများအတွက် အဆင်သင့်သည်။ အင်္ကျီအရာများသည် ကြော်ငြာများနှင့် ကြော်ငြာများဖြင့် ကလေးများအတွက် ပါဝင်သည်။ ကျည်ကိုင်းအရာများသည် လက်ရာမှုနှင့် အရှိန်ရှိသော အခြေအနေများဖြင့် ကလေးများအတွက် အဆင်သင့်သည်။ အရာအမျိုးအစားများသည် ကွဲပြားသော အဆင်သင့်သော အခြေအနေများကို ပေးသည်။ အမှန်တကယ်ရှိသော အစားအစာဖြင့် ကလေးများသည် ကလေးများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အဓိကအချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် ပုံစံဖြင့် ပုံစံတွင် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ဖန်တီးခြင်းကို တိုးတက်စေသည်။ လူတို့၏ ဆက်ဆံရေးသည် အခြားသူများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဆက်ဆံရေးများကို တိုးတက်စေသည်။ အခြားသူများ၏ အချိန်များကို ဖော်ပြခြင်းနှင့် ပုံစံတွင် အခြေအနေများကို ဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် အခြားသူများ၏ အချိန်များကို တိုးတက်စေသည်။ အမှန်တကယ်ရှိသော အစားအစာဖြင့် ကလေးများသည် ကလေးများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အဓိကအချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အမှာစဉ်ကစားခြင်း၏ သဘောတရားများ
အမှန်တကယ် မဟုတ်သော စားသောက်ဆိုင်ရာ လူငယ်ချင်းစက်ဝတ်များက ဖန်တီးမှုနှင့် စိတ်ကြိုက်ထွန်းကားမှုကို ပိုမိုတိုးတက်စေရန် အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ပါဝင်သည်။ ဤစက်ဝတ်များသည် ကလေးများအား သူတို့သီးခြား ဇာတ်လမ်းများနှင့် အခြေအနေများကို ဖန်တီးရန် အခွင့်အရေးပေးပြီး ဖန်တီးမှုကို ဖော်ပြနေသော ဇာတ်လမ်းတွဲရေးဆွဲမှုပညာကို တိုးတက်စေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကလေးတစ်ယောက်သည် ကျောက်သီးပါတီတစ်ခုကို အမှန်တကယ်မဟုတ်သော အခါတွင် ကျင်းပသည် သို့မဟုတ် သူ့ကိုယ်ပိုင် ကိုယ်တိုင်ထုတ်လုပ်ထားသော ရစားသောက်ဆိုင်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ အဲဒီဇာတ်လမ်းတိုင်းမှာ သူ့ရဲ့ ဖန်တီးမှုအင်အားကို ပိုမိုတိုးတက်စေသည်။ ဤလုပ်ငန်းများသည် မိတ်ဆွေရေးပေးသော်လည်း ကလေးများအား ထိုင်ခိုင်းစွာ စဉ်းစားနိုင်စေရန် အကူအညီပေးသည်။ အမှန်တကယ်မဟုတ်သော စားသောက်ဆိုင်စက်ဝတ်များသည် အစားအစာအမျိုးအစားများနှင့် အစားအသောက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို သင်ယူရန်အတွက် အကောင်းဆုံးအကျိုးအတွေ့အကြုံတစ်ခုလည်း ဖြစ်သည်။ မိဘများနှင့် ပညာရေးပေးသူများသည် ဤစက်ဝတ်များကို အသားရှိမှုရှိသော စားသောက်လိုသော လိုအပ်ချက်များကို ကလေးများအား သင်ပေးရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ စားသောက်ဆိုင်စက်ဝတ်အသစ်တစ်ခုတွင် သီးသန့်အစားအစာအမျိုးအစားများ - သီးသန့်များ၊ အစားအသောက်များ၊ ပရိုတီန်များ - ပါဝင်နိုင်ပြီး ကလေးများအား အစားအစာများအကြားရှိ ဆက်စပ်မှုများကို သိရှိစေသည်။ ဤအကြောင်းအရာများကို သူတို့က ကြီးပြင်းလာသည့်အခါ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အစားအစာရွေးချယ်မှုများကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေပြီး အစားအသောက်ပြည့်စုံမှုနှင့် အစားအစာအမျိုးအစားများကို ကူးယူရန် အားကစားရေးနည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ထပ်ပေါင်းသောအခါတွင်၊ အမှန်တကယ်မဟုတ်သော စားသောက်ဆိုင်စက်ဝတ်အပိုင်းအစိတ်များကို လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် လှုပ်ရှားမှုကျော်ကြားမှုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ အစားအစာပိုင်းများကို လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် လူငယ်ချင်းများအား လက်မှတ်-မျက်နှာပြင် ဆက်သွယ်မှုနှင့် လှုပ်ရှားမှုကျော်ကြားမှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေပြီး ဒုံးဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အစားအစာများကို ပေးဆောင်ခြင်းအတွင်းတွင် သူတို့၏ ကိုင်ထိန်းမှုနှင့် ထိန်းချုပ်မှုကို ကောင်းမွန်စေသည်။ ဤမျှုံ့ခြင်းများသည် ရေးသားခြင်း သို့မဟုတ် အင်္ကျီများကို ပိတ်ဆို့ခြင်းအတွင်း အရေးကြီးသော လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် အကောင်းဆုံးအကျိုးအတွေ့အကြုံများဖြစ်သည်။ ဤလက်မှတ်လုပ်ဆောင်ချက်များသည် မိတ်ဆွေရေးပေးသော်လည်း သူတို့၏ ရောင်းဝယ်မှုဖွံ့ဖြိုးရေးတွင် အဓိကအကျိုးအရောက်ဖြစ်သည်။
မှန်ကန်သော အလုပ်လုပ်တွင်းစားခြင်း အစားအစာ ရွေးချယ်ခြင်း
ကလေး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အာရုံစိုက်မှုကို မှီခိုရန်အတွက် အလုပ်လုပ်တွင်းစားခြင်း အစားအစာကို အထောက်အကူအရှိန်ရွေးချယ်ခြင်းသည် အရေးကြီးဖြစ်သည်။
အသက်အရွယ်နှင့် ကိုက်ညီမှု ပထမဆုံး အခြေအနေဖြစ်ပါသည်။ ကလေး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်နှင့် မှန်ကန်သော ကစားရုံးများကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် မိဘများသည် လျော့ကျသော အဆင့်ထက် ရှုပ်ထွေးစေသော ကစားရုံးများကို ရွေးချယ်ခြင်းမှ ကာကွယ်နိုင်ပြီး ရွေးချယ်ခြင်းမှာ လျော့ကျသော အဆင့်ထက် သိမ်းဆည်းစေသော ကစားရုံးများကို ရွေးချယ်ခြင်းမှ ကာကွယ်နိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ၁၈ လအရွယ်ဝန်းကျင်ရှိ ကလေးများသည် တစ်ခုထက် ပိုမိုသော အရာများကို ပါဝင်သော အလုပ်လုပ်တွင်းစားခြင်း၊ ဥပမာ - တောင်းပွဲတောင်းပွဲတွင် တောင်းပွဲအစားအစာကို အသုံးပြုခြင်း စတင်လာပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကလေး၏ အားဖြင့် မှန်ကန်သော အသက်အရွယ်အစားအကြောင်း ထုတ်လုပ်သူ၏ အကြံပြုချက်များကို စစ်ဆေးပြီး ထိုသို့ ကိုင်တွယ်ထားသော နိုင်ငံတကာအရည်အချင်းများနှင့် မှတ်တမ်းတင်ရန် အရေးကြီးဖြစ်သည်။
လုံခြုံရေးစဉ်းစားချက်များ ကစားရန် အစားအစာ ဆက်တွေကို ရွေးချယ်လျှင် အရေးပါသည့် အချက်များဖြစ်သည်။ ဒေသများ၏ မဟုတ်သော အရာဝတ္ထုများကို ရွေးချယ်ပြီး ခုံကြောင်းအန္တရာယ်များကို ဖြစ်စေနိုင်သော အသေးငယ်သော အစားအစာများမှ လွတ်လပ်စေရန် လိုအပ်သည်။ ထို့ပြင် သီလီကောန်၊ ကျွဲ သို့မဟုတ် ပလိတ်တစ်ခုခုမှ လူ့အားလုံးအတွက် အာမခံစာရင်းများကို လိုက်နာပြီး အသက်ရှင်အတွင်းအတိုင်းအတာအတွင်း မှတ်တမ်းထားသော အစားအစာများကို ရွေးချယ်ရန်လိုအပ်သည်။ အိမ်ထောင်များသည် အားလုံးကို အားလုံးကို အာမခံစာရင်းများကို ရွေးချယ်ပြီး ကစားရာတွင် အကျဉ်းချုပ်များကို အားလုံးကို ရှာဖွေရေးနိုင်ပါသည်။ နောက်ဆုံးအချက်မှာ အာမခံစာရင်းများကို ရွေးချယ်ပြီး ကစားရာတွင် အကျဉ်းချုပ်များကို ရှာဖွေရေးနိုင်ပါသည်။
အသေးစိတ်များနှင့် သန်သန်ခြင်း ကစားရန် အစားအစာ ဆက်တွေ၏ အသုံးပြုမှုနှင့် အသက်ရှင်ကို သိမ်းဆည်းရာတွင် အရေးပါသည်။ ကြောင်းတွင်းကျွဲသို့မဟုတ် ပလိတ်များကဲ့သို့သော အသေးစိတ်များသည် ကစားခြင်း၏ အခြားသော လုပ်ငန်းများကို မျှဝေပေးနိုင်ပါသည်။ ထို့ပြင် အလွယ်တကူ သန်သန်ခြင်းနှင့် ပိုမိုသော အားလုံးကို လျှော့ချနိုင်သော ဆက်တွေများကို ရွေးချယ်ပြီး အားလုံးကို သန်သန်ခြင်းကို အားလုံးကို လျှော့ချနိုင်ပါသည်။ အိမ်ထောင်များသည် ဆက်တွေများကို စီမံခန့်ခွဲရန် နှင့် သန်သန်ခြင်းကို စီမံခန့်ခွဲရန် အားလုံးကို သိမ်းဆည်းရန် အားလုံးကို လျှော့ချနိုင်ပါသည်။
အရမ်းဆုံး လှုပ်ရှားကစားသော အစားအစာ ထုတ်พัณ္ဏီများ
အရမ်းဆုံး လှုပ်ရှားကစားသော အစားအစာ ထုတ်ပัณ္ဏီများကို ရှာဖွေရေးနဲ့ ကလေးများအတွက် ဖန်တီးရေး သင်ယူခြင်းနှင့် ဝမ်းကြောင်းမှုတွင် စိတ်ဝင်စားသော အခြေအနေများကို ပေးဆောင်နိုင်ပါသည်။ ဒီမှာ ကိုယ်စားပြုခြင်းကို အဆင့်မြင့်သို့ တိုးတက်စေနိုင်သော အရမ်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများ ရှိပါသည်။
DIY ပန်းကန်များနှင့် ကစားစရာများ
ဒီ ဝမ်းကြောင်းရှိ DIY Pastry with Toys ကျပ်ပွားများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ကျောက်သားများအတွက် ကိုယ်တိုင်လုပ်ဆောင်ခြင်း သင်ယူရန် အကူအညီပေးပါသည်။ ကလေးများသည် အစားအစာ ကျပ်ပွားများကို လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ဖြောင့်မြောက်သော ပါးများကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ကစားကြောင်းတွင် modified dairy powder၊ pastry premix နှင့် မြားစွာသော သီးသန့်ဆီများပါရှိသည်။ ထို့ပြင် သီးသန့်များနှင့် တိရစ္ဆာန်များအတိုင်း ဘလင်ဒါများနှင့် molds တို့ပါဝင်သည်။
DIY Pastry with Toys (အခြား Variant)
DIY Pastry with Toys အမျိုးအစားခြားမှုဖြင့် အစားအသောက်လှုပ်ရှားမှုကို ပိုမိုတိုးတက်စေပါ။ ဒီအမျိုးအစားမှာ ဟောသွန်နဲ့ ပိုရီယာကောက်ပွဲဖြင့် အဓိကအစားအသောက်များကို ပြောင်းလဲထားပါတယ်။ ဒါကလေးများအား ပိုမိုများပြားသော အရသာအဖြစ်ဖြင့် လေ့လာစေရန်ဖြစ်ပါတယ်။
DIY Pastry with Toys (အမျိုးအစားခြား)
DIY Pastry with Toys အမျိုးအစားခြားမှုအခြားတစ်ခုဖြင့် လေးများကို ပါဝင်စေပါ။ ဒီအမျိုးအစားမှာ တရုတ်ပင်သီးနဲ့ ယူရီယာဖာရီပွဲဖြင့် အထူးပုံစံများနဲ့ အစားအသောက်ပြုစုမှုကို ပါဝင်လိုက်ပါတယ်။ ဒါကလေးများအား အသစ်တဲ့ ဘုရားသဏ္ဍာန်အရောင်းအဝယ်များကို တွေ့ရှိစေပါတယ်။
အရသာထည့်ထားသော နိုရီ 5g
Seasoned Nori 5g နှင့်အတူ ကစားခြင်းထဲသို့ ယဉ်ကျေးမှု၏ ရည်ရွယ်မှုကို ပါဝင်စေပါ။ ဒီ ကစားလေ့ကျင့်ခြင်း အစားအစာ အရာတွေဟာ ဂျပန် အစားအစာအကြောင်း နားလည်မှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေပြီး အရသာကို ကိုယ်စားပြုဖြင့် အခြေခံ အစားအစာ သဘောတရားများကို သင်ပေးပါသည်။ Nori ရဲ့ ထူးဆန်းသော အရသာနှင့် ပြင်းထန်သော အခြေအနေတွေဟာ ဆူရှိုး လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်သော အလှုပ်အတွေ့အတိုင်း အတွက် ဖန်တီးရေး အရာများကို ဖွင့်လှစ်ပေးပါသည်။
ခြောက်သွေ့သော ကလေး ငါး 40g
Dried Baby Shrimp 40g နှင့်အတူ အစားအစာ၏ ရာဇဝင်များကို ဖန်တီးရေးဖြင့် ဖွင့်လှစ်ပါ။ ဒီ အရာက မျိုးရိုးများစွာ အစားအစာ ပြုလုပ်ခြင်းနည်းပညာများကို 뮬်တီမီယာဖြင့် အစားအစာအကြောင်း နားလည်မှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေရန် ပိုင်ဆိုင်သည်။ ဒီအရာက ကလေးများအား သံလွင်အစားအစာ )prepare်တင်ဆောင်ခြင်းနှင့် သံလွင်အကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများကို အကြံပြုပေးပြီး သံလွင်အကြောင်း ကစားခြင်းအတွင်း ဖန်တီးရေးမှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေပါသည်။
ဒီ အမှန်တော်မဟုတ်သော ကစားခြင်းအဆက်များသည် ကလေးများအား မျိုးရိုးများနှင့် အစားအစာပြုပြင်ခြင်းနည်းလမ်းများကို လူ့စိတ်ထဲသို့ ဖော်ပြပေး၍ ကလေးများ၏ စိတ်ကူးယဉ်ရည်ရွယ်ချက်များကို တိုးတက်စေသောအပြင် ပညာရေးတန်ဖိုးကိုလည်း ပေးဆောင်ပြီး ကစားခြင်းအချိန်ကို ပို၍ အဓိကထားသော အperiences တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲစေသည်။
Pretend Play Food ကို အသုံးပြုရန် ဖန်တီးရေးလမ်းများ
ကစားစရာ အစားအစာဟာ ဖန်တီးမှုနဲ့ ပညာရေး ကစားစရာအတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာကို ပေးပါတယ်။ ပူးပေါင်းကစားတဲ့ ဇာတ်ညွှန်းတွေ ဖန်တီးခြင်းဟာ ကလေးတွေကြားမှာ အသင်းလုပ်ကိုင်မှုနဲ့ ဆက်သွယ်ရေး ကျွမ်းကျင်မှုတွေကို အားပေးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းပါ။ ကလေးတွေကို အစာပြင်ဆင်ဖို့ စီစဉ်ပေးခြင်း ဒါက လူမှုရေး ကျွမ်းကျင်မှုတွေကို မြှင့်တင်ရုံသာမက လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းနဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုရဲ့ အားကောင်းတဲ့ သဘောထားကို တည်ဆောက်ဖို့လည်း ကူညီပေးပါတယ်။ ပညာရေးဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုတွေကို ကစားစရာ အစားအစာတွေအဖြစ် ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ရိုးရှင်းတဲ့ ကစားချိန်ကို တန်ဖိုးရှိတဲ့ သင်ယူမှု အတွေ့အကြုံအဖြစ် ပြောင်းနိုင်ပါတယ်။ ကလေးတွေကို စားစရာတွေသုံးပြီး ရေတွက်ခြင်း (သို့) အခြေခံ သင်္ချာသင်ပေးပါ။ အစာချက်ခြင်း၊ အပူပေးခြင်း သို့မဟုတ် အအေးပေးခြင်းတို့လို အစားအစာပြင်ဆင်မှု လုပ်ငန်းစဉ်များကို တုပခြင်းဖြင့် အခြေခံ သိပ္ပံဆိုင်ရာ သဘောတရားများကိုလည်း သင်ကြားပေးပါ။ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်တွေက သင်ယူမှုကို ပျော်စရာဖြစ်စေရုံမက လက်တွေ့ လေ့ကျင့်မှုကနေ သိပ္ပံနဲ့ သင်္ချာဆိုင်ရာ သဘောတရားတွေကို ကလေးရဲ့ နားလည်မှုကို တိုးမြှင့်ပေးပါတယ်။ ကစားစရာ အစားအစာနဲ့အတူ ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းနဲ့ အခန်းကဏ္ဍကစားခြင်းဟာ ကလေးတွေ သူတို့ကိုယ်သူတို့ ဖော်ပြဖို့နဲ့ ဇာတ်လမ်းပြောတဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတွေကို ဖွံ့ဖြိုးဖို့ အားကောင်းတဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခုပါ။ ကလေးတွေကို ကိုယ်ပိုင် စားသောက်ဆိုင် (သို့) ဈေးဆိုင် စခန်းတွေကို ဖန်တီးဖို့ အားပေးပြီး သူတို့စားပွဲတွေ စားသောက်ကုန်တွေ စားသောက်နေစဉ် (သို့) ပစ္စည်းတွေရောင်းနေစဉ် သူတို့ရဲ့ဇာတ်လမ်းတွေကို ပြောပြပါ။ ဒီစိတ်ကူးယဉ် ကစားနည်းက ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရုံသာမက ကလေးတွေဟာ သူတို့ရဲ့ အတွေးတွေနဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြဖို့ သင်ယူတဲ့အခါ ဘာသာစကား ကျွမ်းကျင်မှုတွေကိုလည်း အားဖြည့်ပေးပါတယ်။ စိတ်ဝင်စားစရာ ဇာတ်လမ်းတွေနဲ့ အခန်းကဏ္ဍကစားခြင်းကနေ ကလေးတွေဟာ မတူညီတဲ့ ရှုထောင့်တွေကို နားလည်ခြင်းကနေ လူမှုရေး အခန်းကဏ္ဍ အမျိုးမျိုးကို စူးစမ်းနိုင်ပြီး စာနာစိတ်ကို ဖွံ့ဖြိုးစေပါတယ်။
မီးခြေချက်: စုပ်ထားသော အစားအစာ လူ့ကိရိယာတွင်ရှိသော အثر
အမှန်တကယ် မဟုတ်သော စားသောက်ရောင်းချခြင်း လူကြီးလူငယ်များ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် သင်ယူမှုကို အထူးသဖြင့် ဆောင်ပါသည်။ ဒါကြောင့် ကြီးကျယ်မှု မှုန်မှု ကျွမ်းကျင်မှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေ၊ ဖန်တီးရှိမှုကို တိုးတက်စေ၊ ပัญหาဖြေရှင်းမှု မှုန်မှုကို တောင့်တက်စေသည်။ အမှန်တကယ် မဟုတ်သော စားသောက်ရောင်းချဆိုင်များနှင့် ဆက်သွယ်လျှင် ကလေးများအား မျိုးစိတ်များနှင့် စားသောက်ရောင်းချဆိုင်များကို သိရှိစေသည်။ ဒါကြောင့် အသစ်များစဉ် စားသောက်ရောင်းချခြင်းကို ကြိုဆိုးလာစေရန် အကောင်းဆုံး အချိန်ဖြစ်ပါသည်။ လေ့လာမှုများမှ သိရှိရသည်မှာ ကလေးများ၏ လုပ်ဆောင်မှုများတွင် အမှန်တကယ် မဟုတ်သော စားသောက်ရောင်းချခြင်းကို ပါဝင်စေသည်။ ဒီမှာ အားလုံးကို အာရုံကြောင်း နှင့် အချင်းချင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထောင့်တက်စေသည်။ ဒါကြောင့် အစောပိုင်း သင်ယူမှုအတွက် အခြေခံအကျိုးသက်ရောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အမှန်တကယ် မဟုတ်သော စားသောက်ရောင်းချခြင်း၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အမြဲတမ်း အကောင်းဆုံးဖြစ်စေရန် နှင့် ဆက်သွယ်မှုကို တိုးတက်စေရန် အကြံပြုသည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရန် အရေးကြီးဖြစ်သည်။ မိဘများနှင့် ပညာရေးပေးသူများအား လုပ်ဆောင်ချက်များကို လှည့်ပတ်စေသည် သို့မဟုတ် အချို့အချိန်များကို ပါဝင်စေသည်။ ဒီမှာ စားသောက်ရောင်းချခြင်းကို အသုံးပြု၍ အသေးစိတ်ပွဲများ သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းပြောဆိုချက်များကို ဖွဲ့စည်းပေးရင် ပိုမိုဆက်သွယ်လာစေရန် အကူအညီပေးသည်။ ဒီလို ဆက်သွယ်မှုကို အမြဲတမ်း ဖြစ်စေရင် ဖန်တီးရှိမှုကို ပိုမိုကျွမ်းကျင်စေပြီး အစောပိုင်း သင်ယူမှုတွင် အရည်အချင်းကို အမြဲတမ်း သင်ယူခြင်းအစဉ်အလာကို ပိုမိုကျွမ်းကျင်စေပါသည်။